遠征軍が不利なのに、なぜ戦国武将は攻め続けたのか?|兵站という地獄

戦国時代の戦時中の食事風景
なりさん

戦って、遠征していく方が不利やなかった?何千、何万と人を移動させるんやから。敵地に乗り込んだときには疲れ果ててるやろ?

戦国時代の戦(いくさ)では「遠征する側=圧倒的に不利」でした。

ただし、殿様たちはそれを「わかっていても、攻めざるを得なかった」んです。

その理由を、戦国の現実として3つに分けて説明します。

【兵站(へいたん)】補給が難しい=遠征軍の最大の弱点

遠征が不利な最大理由はここです。

兵糧(米・味噌・塩)や矢玉などを運ぶには、兵士1人あたり1日2〜3升(約3kg)の食糧が必要。

1000人で10日間行軍すれば、それだけで30トンの米が必要になる。

馬の飼料や水も加えたら、もう物流地獄です。

だから戦国武将は、

川沿いや街道沿いに陣を張る(輸送効率)
・道中の村々に“兵糧奉行”を派遣し徴発
・城を落としたら倉を確保して補給拠点化

といった戦略をとっていました。

それでも遠征軍は「腹が減って動けない」ことが多く、
実際、兵糧攻め(水攻め)が有効だったのもこのためです。

【地の利】守る側は地形・気候・住民を味方につけられる

守備側は圧倒的に地の利があります。

山や川、湿地などの地形を熟知している
・雨季・雪・気温などの気候リズムを読める
・地元の農民が兵糧や物資を支援してくれる

たとえば武田信玄は、遠征先では「道を焼く・橋を落とす・水源を汚す」などの焦土戦を得意にしていて、逆に守る側がそういうことをすると攻め手は詰みます。

【戦略】それでも攻めるのは“国を広げるしか生き残れない”から

なぜ不利を承知で遠征するかというと、戦国大名の生存条件が「領地の拡大」だったからです。

領地が狭ければ兵糧も人も金も増えず、結局は他国に飲み込まれる。

だから「攻めなければ滅びる」というゼロサム構造。

織田信長や上杉謙信、毛利元就などもみな、

攻めながら補給線を整備
・城を落とすたびに地元の豪族を味方につける

遠征先に「支城ネットワーク」を構築することで、不利を徐々に減らしていったのです。

まとめ

スクロールできます
観点守る側攻める側
兵站安定(倉・米蔵がある)不安定(輸送負担大)
地形・気候熟知している不慣れ・罠にかかる
兵士の士気守る家・家族がある長期遠征で疲弊
戦略消耗戦で待てる攻め急がないと補給切れ

結論:遠征戦は“時間との勝負”

だからこそ、秀吉が天下を取れたのは、「兵站を組織化した初めての武将」だったとも言われています。


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参考・参照リンク(戦国時代)

※本カテゴリの記事は上記の公的史料・展示情報を参考に再構成しています。


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